A_script_test

2010/07/20 20:39 / 3DsMax/Script





local theButtons = #(btn1, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6) --이미지를 넣어줄 버튼입니다.
 
 fn updateButtons =
 (
  for i = 1 to theButtons.count do                              --버튼의 수를 계산해서 이미지를 넣어줍니다.
  (
   local theIndex = (i*2)-1
   theButtons[i].images = #(
    "pose_24i.bmp",                                                --버튼에 들어갈 이미지
    "pose_24a.bmp",                                               --이미지의 알파
    12, theIndex, theIndex, theIndex, theIndex, false, true)  --이미지에 있는 아이콘수, 그리고 인에이블 디스에이블 인아웃값과 블런.{정확히 이해도 못했고 가장 어려운 부분이였습니다. 설명은 헬퍼에 다 나와고요....}
   )
  )
 
  on apro open do updateButtons()  아이콘폴더에 이미지를 저장하고 스크립트를 열때마다 불러옵니다.



tn0 pressed  do
 (
 Targetcamera fov:45 nearclip:1 farclip:1000 nearrange:0 farrange:1000 mpassEnabled:off mpassRenderPerPass:off transform:(matrix3 [0,-1,0] [0,0,1] [-1,0,0] [-0.201,-76.114,29.912]) isSelected:on target:(Targetobject transform:(matrix3 [1,0,0] [0,1,0] [0,0,1] [-0.201,-9,18.985]))

        actionMan.executeAction 0 "219"  -- Tools: Show Safeframes Toggle
  actionMan.executeAction 0 "40068"  -- Views: Camera View
 
  )    --카메라 생성과 뷰포트 변경

 on btn1 pressed  do
 (
     sliderTime = 25f   프레임 이동 후 1024 싸이즈로 렌더링 그리고 정해둔 이름의PNG파일을 c:에저장
 renderWidth = 1024
 renderHeight = 1024
  render frame: 25 outputfile: "c:name_F.png"
 
 )
 반복,반복,반복~ ㅎㅎ


2010 버전입니다.
2010/07/20 20:39 2010/07/20 20:39
Posted by uforider.

My_Way

2010/07/20 00:30 / 3DsMax/Script



불철주야 회사에 충성하시는 KomiLee형님을 위해 제작중인 스크립트 입니다.
(ㅠ.,ㅡ 형 쉬엄쉬엄하세요 그러다 죽어요....)
별건없고 여러번 만져줘야 할것들을 버튼하나로 묶어놨습니다.

스킨버튼 클릭시
vertices,Show No Envelopes 체크 온 되고 본 리미트 3 밀러 트레시 0.05 로 셋팅됩니다.
웨이트툴을 따로 꺼내놨고
각각의 웨이트값을 줄때 제로웨이트 삭제 그리고 미러모드로 대칭되는곳 웨이트값도 같이 잡히도록
설정했습니다.


My Way 를 들으면서 만들어서 제목은 My Way되겠습니다.
조만간 완성되면 다시한번 올리도록 하겠습니다

감사합니다 땡큐


ps.화면이 작아 잘 안보입니다. 관심있으신분은 다운받아 보세요

2010/07/20 00:30 2010/07/20 00:30
Posted by uforider.